Een Speelse Kip in Het Casino Chickengames

Een Speelse Kip in Het Casino: Chickengames

Wat zijn Chickengames?

Chickengames is een breed begrip dat zich richt op casino spellen die geïnspireerd zijn door het concept van de kip in een gat. In deze context kan de “kip” refereren aan een spelmechanismen, maar vaak betekent het ook gewoon: een bepaalde benadering van loterij- en casinogames die overvloedig zijn aan de voorbije jaren.

Een Overzicht van Chickengame-Spellingscategorieën

Chickenspins, ofwel kippen in het spelgat-spelletje: een bekende variant is het slot-machinespeltje, waarin je als speler gokkast speelde. Hierbij word je gedurende meerdere ronden beurtelings “verloren” (en dus met je Chicken Games potstasje kwijt) of gewonnen (“gevulde koffer”) en een winnende combinatie ontving.

Dit principe is echter ook in andere slotgames gebruikt. Daarnaast hebben we de games waarin 2 partijen worden verdeeld over twee “kiplen”, meestal gedeeltelijk afgescheiden, één kip die altijd gewonnen heeft en er een bijeengevoegde pool. Deze uiteindelijke speler zal vaak ook de andere winst verdienen. Het vermeende doel van dit systeem is: vooral in het begin van een spelserie waarin elke speler start met nul, kan je gelijkmatig opgebouwde partijen laten overvloederen naar het uiteindelijke resultaat.

Binnen deze categorie vindt men ook “High-rollers”, de meest gespeelde variant. Hierbij zullen de “kiplen” door een (meerdere) potstasje(n) worden uitbetaald indien alle benodigde “potstasjes” zijn ingezet en niet werd gewonnen bij elke gedeeltelijke ronde in die slotmachine.

Het is ook interessant om te kijken naar de rol van het systeem dat, als een soort overkoepelende regelgeving voor de bepaling van de opbrengst: zodra er geen geld meer wordt overgemaakt worden al gedeeltelijke resultaten afgeschreven. Dit is dan ook een cruciale bestanddeel bij de uiteindelijke “kiplen” berekening.

Het verschil tussen High- en Low-stakes

Een duidelijk verschil tussen de twee types Chickengames, welke ook nog een interessante bron van inspiratie vormden voor andere speeltafels zoals Roulette en Baccarat is het principe dat geldstroomt door bijvoorbeeld (een of meer) verschillende tijdstippen zullen gedeeltelijke “kipluik”-rondes hebben plaatsgevonden.

Door de jaren heen heeft zich een verschil ontwikkeld tussen de meest populair en vaakste gespeelde variant, Chickenspins en het andere type waarin men als speler (vooraf vastgestelde) verliesvergoeding kan verdienen. En dat zijn natuurlijk gewoon slotmachines! Omdat we hier een overzicht van de verschillende versies willen maken is deze in aparte sectie behandeld.

Vrije Spelen: een Overvloed aan Uitnodigingen

We nemen er even genoegen mee met het vooronderzoek van wat de vaste basis kan inhouden. Vrije games kunnen vaak worden gespeeld, maar men speelt zonder in te zetten en dus ook zonder geld uitgekeerd of verloren te hoeven maken.

Het doet ernaast blijkbaar pijn om met een kip voor de klas te staan: een geïnteresseerde speler moet eerst leren hoe het spel heette, de strategie en – vooral in dit type casinospellen – wat de meest overtuigende argumenten waren.

Hier is ook ruimte om opmerkingen over je eigen ervaring of “misse” te plaatsen. Je bent niet verplicht al je vragen direct online uit te spreken, maar er zijn goede doelen die een platform nodigen tot het delen van gegevens: in deze sectie behandelt men ook de uiteindelijke beslissing over welke casinogames jou als speler interesseren.

Spelopties en Regio’s

Vrijwel alle online casinospellen hebben hun specifieke opties om spelers te bereiken. Zo is er gratis “vrije” speeltijd waarbij de spelers geen geld uitgeven hoeven of ook niet verliezen (als ze winnen kan men echter ook kiezen voor “echte gokken”, met eventueel een inzet), terwijl online casinospelletjes vaak aangeboden worden als zogenaamde demo’s waar spelers kunnen nazoeken.

De verschillen tussen de versies, zoals reeds is genoemd en de omgang van slots zijn zeer divers. Omdat spelsysteemtechnici bijvoorbeeld zo nu en dan een oplossing proberen te vinden voor het moeilijke “kiplen” probleem – dit wordt vaak als leeuw uitgedragen omdat met deze ‘oplossingen’, men doet wat iedere speler al zegt, de winnende combinaties vooral in het begin van een spelserie (indien elke ronde wel verlies- of gewonnen heeft) steeds meer te verdelen naarmate er tijd door gaat.